Nowe technologie w nauczaniu – warsztaty Kierunek studiów: Matematyka
Kod programu: 03-S2MT12.2015

Nazwa modułu: Nowe technologie w nauczaniu – warsztaty
Kod modułu: 03-MO1S-15-NTwNB
Kod programu: 03-S2MT12.2015
Semestr: semestr letni 2016/2017
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 1
Opis:
Przedmiot umożliwia zdobycie umiejętności programowania LEGO Mindstorm oraz stwarza możliwość pracy w grupie. Ponadto ukazuje zastosowanie nowych technologii w dydaktyce matematyki i wykorzystanie ich na lekcji jako pokazu lub w czasie zajęć warsztatowych.
Wymagania wstępne:
brak
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Student potrafi pracować w grupie [NTN_1]
K_K03 [1/5]
Studenci potrafią programować LEGO Mindstorms. [NTN_2]
K_U16 [5/5] K_K01 [5/5] KN_U04 [5/5] KN_U08 [5/5] KN_U10 [5/5] KN_K01 [5/5] KN_K06 [5/5]
Studenci potrafią przygotować scenariusz lekcji zawierającej treści z matematyki lub fizyki i wykorzystać możliwości LEGO Mindstroms. [NTN_3]
KN_U08 [4/5] KN_K08 [4/5]
Studenci potrafią przygotować karty pracy dla ucznia do przygotowanego scenariusza lekcji. [NTN_4]
KN_U08 [3/5] KN_K08 [3/5]
Studenci potrafią wykorzystać tablicę multimedialną. [NTN_5]
KN_U08 [2/5] KN_K01 [2/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
aktywność na zajęciach [NTN_w_1]
Weryfikacja znajomości umiejętności programistycznych na podstawie pytań zadawanych przez prowadzącego laboratorium.
NTN_1 NTN_2
scenariusz lekcji [NTN_w_2]
Weryfikacja umiejętności zastosowania programowania Lego Mindstorms do przygotowania scenariusza lekcji zawierającej treści matematyczne
NTN_2 NTN_3
karta pracy [NTN_w_3]
Weryfikacja kart pracy dla ucznia do przygotowanego scenariusza lekcji.
NTN_2 NTN_4
Sprawdzenie zastosowania tablicy multimedialnej. [NTN_w_4]
Sprawdzenie umiejętności zastosowania tablicy multimedialnej do przygotowanego scenariusza lekcji.
NTN_5
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
laboratorium [NTN_fs_1]
Laboratorium, w trakcie którego studenci uczą się programować LEGO Mindstorms.
30
Przyswojenie treści teoretycznych podanych na zajęciach oraz wskazanej w sylabusie literatury pomocniczej.
5 aktywność na zajęciach [NTN_w_1] scenariusz lekcji [NTN_w_2] karta pracy [NTN_w_3] Sprawdzenie zastosowania tablicy multimedialnej. [NTN_w_4]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)