Zagadnienia programistyczne 3
Kierunek studiów: Muzyka w multimediach
Kod programu: W6-S2ML20.2.2022

Nazwa modułu: | Zagadnienia programistyczne 3 |
---|---|
Kod modułu: | W6-MM-DG-S2-ZPM3 |
Kod programu: | W6-S2ML20.2.2022 |
Semestr: | semestr zimowy 2025/2026 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | egzamin |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Przedmiot przygotowuje do pracy z oprogramowaniem umożliwiającym tworzenie gier i aplikacji interaktywnych. Student zdobędzie podstawową wiedzę i umiejętności pozwalające na samodzielne tworzenie poziomów gier. |
Wymagania wstępne: | Zrealizowanie efektów uczenia się moduły Zagadnienia programistyczne 2. |
Literatura podstawowa: | Guy Somberg, (red.), Game Audio Programming 2: Principles and Practices, CRC Press 2018.
Literatura uzupełniająca:
Richard Stevens, Dave Raybould, Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine, CRC Press 2015.
Ciarán Robinson, Game Audio with FMOD and Unity, Routledge 2019 |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna różne rodzaje silników gier. [W6-MM-DG-S2-ZPM3_1] |
W6-MM-S2-W04 [4/5] |
Zna techniki i technologie wykorzystywane w silnikach gier [W6-MM-DG-S2-ZPM3_2] |
W6-MM-S2-W04 [4/5] |
Potrafi utworzyć poziom gry. [W6-MM-DG-S2-ZPM3_3] |
W6-MM-S2-U01 [4/5] |
Potrafi importować i przetwarzać obiekty dźwiękowe oraz tworzyć interakcje między obiektami w silnikach gier [W6-MM-DG-S2-ZPM3_4] |
W6-MM-S2-U01 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
egzamin [W6-MM-DG-S2-ZPM3_w_1] | Ocena wiedzy i umiejętności w oparciu o samodzielnie zrealizowany projekt. |
W6-MM-DG-S2-ZPM3_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [MM-DG-S2-ZPM3_fs_1] | Realizacja ćwiczeń w pracowni. Omówienie zagadnień technicznych, warsztatowych itp. Indywidualna praca ze studentem: korekty, konsultacje, podsumowania. |
30 | Przygotowanie do ćwiczeń przez samodzielną pracę z wykorzystaniem wskazanego oprogramowania i określonych technik pracy. |
45 |
egzamin [W6-MM-DG-S2-ZPM3_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |