Studyjne techniki komputerowe 3
Kierunek studiów: Muzyka w multimediach
Kod programu: W6-S2ML20.2.2022

Nazwa modułu: | Studyjne techniki komputerowe 3 |
---|---|
Kod modułu: | W6-MM-S2-STK3 |
Kod programu: | W6-S2ML20.2.2022 |
Semestr: | semestr zimowy 2025/2026 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 2 |
Opis: | Zadaniem przedmiotu jest doskonalenie kreatywności artystycznej, związanej z posługiwaniem się warsztatem komputerowym. Przedmiot zorientowany jest na realizację projektów artystycznych, wykorzystujących zaawansowane zastosowania komputerów |
Wymagania wstępne: | Zrealizowane efekty uczenia się modułu Studyjne techniki komputerowe 2. |
Literatura podstawowa: | Włodzimierz Kotoński, Muzyka elektroniczna, PWM 2002
Literatura uzupełniająca:
Curtis Roads, The Computer Music Tutorial, MIT Press 1996 |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna zaawansowane techniki komputerowe, związane z kompozycją muzyczną, syntezą i przetwarzaniem dźwięku. [W6-MM-S2-STK3_1] |
W6-MM-S2-W03 [5/5] |
Zna współczesne dokonania artystyczne muzyków posługujących się środkami komputerowymi. [W6-MM-S2-STK3_2] |
W6-MM-S2-W05 [4/5] |
Potrafi wykorzystywać poznane techniki we własnych projektach artystycznych. [W6-MM-S2-STK3_3] |
W6-MM-S2-U04 [4/5] |
Potrafi analizować utwory muzyczne i multimedialne pod kątem kreatywnego wykorzystania technik komputerowych. [W6-MM-S2-STK3_4] |
W6-MM-S2-U05 [5/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Praca pisemna [W6-MM-S2-STK3_w_1] | Ocena pisemnej analizy wybranej pracy z zakresu technik komputerowych. |
W6-MM-S2-STK3_2 |
Projekt zaliczeniowy [W6-MM-S2-STK3_w_2] | Realizacja projektu artystycznego, związanego z wykorzystaniem poznanych technik komputerowych. |
W6-MM-S2-STK3_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [W6-MM-S2-STK3_fs_1] | - prezentacje, mające na celu inspiracje do własnych poszukiwań artystycznych,
- omówienie zagadnień warsztatowych i wykształcenie umiejętności posługiwania się zaawansowanym warsztatem komputerowym przez studentów. |
30 | - samodzielne poszukiwanie i analiza interesujących dzieł muzycznych i multimedialnych,
- przygotowanie pracy pisemnej,
- realizacja własnego projektu artystycznego. |
30 |
Praca pisemna [W6-MM-S2-STK3_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |