Grafika komputerowa
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: W4-N1IN19.2024

Nazwa modułu: | Grafika komputerowa |
---|---|
Kod modułu: | W4-IN-N1-24-3-GK |
Kod programu: | W4-N1IN19.2024 |
Semestr: | semestr zimowy 2025/2026 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 5 |
Cel i opis treści kształcenia: | Celem modułu jest zdobycie przez studiującego wiedzy i umiejętności w zakresie następujących treści kształcenia:
1.Znajomość podstawowych pojęć, definicji i algorytmów stosowanych w grafice komputerowej 2D i 3D.
2. Znajomość podstawowych technologii i interfejsów graficznych do tworzenia animacji 2D i 3D.
3. Umiejętność samodzielnego modelowania obiektów i tworzenia animacji 3D.
4. Umiejętność programowania gry 2D. |
Lista modułów koniecznych do zaliczenia przed przystąpieniem do tego modułu (o ile to konieczne): | nie dotyczy |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
potrafi wymodelować obiekt 3D użyciem popularnych narzędzi do modelowania [U01] |
IN_U07 [3/5] |
potrafi stworzyć animację 3D w wybranym środowisku projektowym [U02] |
IN_U07 [2/5] |
potrafi stworzyć grę 2D w wybranym języku programowania [U03] |
IN_U07 [2/5] |
zna podstawowe pojęcia i algorytmy z zakresu grafiki 2D i 3D [W01] |
IN_W01 [2/5] |
zna podstawowe metody tworzenia grafiki 2D i 3D statycznej i animowanej [W02] |
IN_W08 [3/5] |
ma wiedzę w zakresie programowania grafiki interaktywnej 2D [W03] |
IN_W03 [2/5] |
Forma prowadzonych zajęć | Liczba godzin | Metody prowadzenia zajęć | Sposób weryfikacji efektów uczenia się | Efekty uczenia się |
---|---|---|---|---|
wykład [01] | 20 |
Wykład informacyjny/kursowy [a01] |
zaliczenie |
W01 |
laboratorium [02] | 20 |
Praca z komputerem [d01] Praca z podręcznikiem programowym [d02] Ćwiczenie laboratoryjne/doświadczenie [e01] Autoedukacja [f01] |
zaliczenie |
U01 |
Praca studenta poza udziałem w zajęciach obejmuje w szczególności: | ||
---|---|---|
Nazwa | Kategoria | Opis |
Kwerenda materiałów i przegląd działań niezbędnych do uczestnictwa w zajęciach [a01] | Przygotowanie do zajęć | przegląd literatury, dokumentacji, narzędzi i materiałów oraz specyfiki i zakresu działań wskazanych w sylabusie jako wymagane do pełnego uczestnictwa w zajęciach |
Czytanie literatury / analiza materiałów źródłowych [a02] | Przygotowanie do zajęć | czytanie literatury wskazanej w sylabusie; przegląd, porządkowanie, analiza i wybór materiałów źródłowych do wykorzystania w ramach zajęć |
Ćwiczenie praktycznych umiejętności [a03] | Przygotowanie do zajęć | czynności polegające na powtarzaniu, doskonaleniu i utrwalaniu praktycznych umiejętności, w tym ćwiczonych podczas odbytych wcześniej zajęć lub nowych, niezbędnych z punktu widzenia realizacji kolejnych elementów programu (jako przygotowanie się uczestnictwa w zajęciach) |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |