TECHNOLOGIE INFORMACYJNE W SZTUKACH PLASTYCZNYCH CZ.4 Kierunek studiów: Grafika
Kod programu: W6-SMGR19.2023

Nazwa modułu: TECHNOLOGIE INFORMACYJNE W SZTUKACH PLASTYCZNYCH CZ.4
Kod modułu: W6-GR-SM-TI.4
Kod programu: W6-SMGR19.2023
Semestr: semestr letni 2024/2025
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 3
Cel i opis treści kształcenia:
Część czwarta modułu rozwija umiejętności efektywnej pracy w środowisku internetowym, umożliwiając studentowi wybór najbardziej skutecznych narzędzi promocji i kreowania wizerunku oraz daje mu podstawy do projektowania i realizacji stron www, projektowania aplikacji internetowych i mobilnych. Doskonalone są umiejętności projektowania dla środowiska internetowego w oparciu o programy do interaktywnego makietowania i prototypowania, co umożliwia studentowi profesjonalną prezentację finalnego projektu. Z uwagi na ścisłą korelację przedmiotu z rozwojem technik informatycznych sylabusy są corocznie aktualizowane, tak aby uwzględniać aktualne zmiany, trendy rozwojowe i wynikające z nich nowe możliwości
Lista modułów koniecznych do zaliczenia przed przystąpieniem do tego modułu (o ile to konieczne): nie dotyczy
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
posiada zaawansowaną wiedzę o teoretycznych i praktycznych zagadnieniach związanych z technikami i technologiami wykorzystywanymi w współczesnej grafice mediów elektronicznych [W6-GR-SM-TI.4 _1]
GRMA_W01 [4/5]
dysponuje zaawansowaną wiedzą na temat zjawisk współczesnego życia i kultury, ze szczególnym uwzględnieniem kultury medialnej poszerzoną o socjologiczne i marketingowe aspekty funkcjonowania rynku sztuki i kreowania wizerunku poprzez media elektroniczne zna i rozumie podstawowe pojęcia i zasady z zakresu ochrony własności przemysłowej i prawa autorskiego oraz konieczność zarządzania zasobami własności intelektualnej [W6-GR-SM-TI.4 _2]
GRMA_W04 [4/5] GRMA_W07 [4/5] GRMA_K08 [4/5]
umie podejmować samodzielnie decyzje odnośnie projektowania i realizacji działań w mediach elektronicznych, dbając o estetykę i nowatorstwo projektu przy równoczesnym uwzględnianiu jego funkcji użytkowych [W6-GR-SM-TI.4 _3]
GRMA_U02 [4/5] GRMA_U05 [4/5]
posiada zaawansowaną umiejętność kreowania i realizowania indywidualnych i zespołowych projektów artystycznych we współpracy ze specjalistami pokrewnych oraz innych dyscyplin nie związanych z wybranym kierunkiem studiów co czyni go przygotowanym do podjęcia pracy zawodowej [W6-GR-SM-TI.4 _4]
GRMA_U06 [4/5] GRMA_U09 [4/5]
łączy złożony warsztat graficzny z innymi pokrewnymi dziedzinami twórczości artystycznej, również o charakterze interdyscyplinarnym szczególnie w zakresie nowoczesnych technik przetwarzania obrazu w celu kreowania wizerunku poprzez media elektroniczne [W6-GR-SM-TI.4 _5]
GRMA_U12 [4/5] GRMA_U13 [4/5] GRMA_U14 [4/5]
potrafi wyszukiwać i docierać do informacji pomocnych w rozwiązywaniu podstawowych problemów technicznych w obrębie użytkowanego sprzętu i oprogramowania [W6-GR-SM-TI.4 _6]
GRMA_U15 [4/5]
posiada pogłębione umiejętności prezentowania własnych pomysłów, sugestii, sądów i opinii popartych rzeczową argumentacją w sytuacji publicznych wystąpień z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych i nowych mediów [W6-GR-SM-TI.4 _7]
GRMA_U20 [3/5]
posiada umiejętność adaptowania się do nowych, zmiennych warunków i okoliczności występujących podczas wykonywania pracy zawodowej lub twórczej z wykorzystaniem indywidualnych uwarunkowań psychologicznych traktowanych jako czynniki modelujące i wspomagające działalność twórczą [W6-GR-SM-TI.4_8]
GRMA_K03 [3/5]
Forma prowadzonych zajęć Liczba godzin Metody prowadzenia zajęć Sposób weryfikacji efektów uczenia się Efekty uczenia się
ćwiczenia [W6-GR-SM-TI. 4_fs_1] 30 Tworzenie/wytwarzanie - warsztat twórczy [e03]  zaliczenie W6-GR-SM-TI.4 _1 W6-GR-SM-TI.4 _2 W6-GR-SM-TI.4 _3 W6-GR-SM-TI.4 _4 W6-GR-SM-TI.4 _5 W6-GR-SM-TI.4 _6 W6-GR-SM-TI.4 _7 W6-GR-SM-TI.4_8
Praca studenta poza udziałem w zajęciach obejmuje w szczególności:
Nazwa Kategoria Opis
Kwerenda materiałów i przegląd działań niezbędnych do uczestnictwa w zajęciach [a01] Przygotowanie do zajęć
przegląd literatury, dokumentacji, narzędzi i materiałów oraz specyfiki i zakresu działań wskazanych w sylabusie jako wymagane do pełnego uczestnictwa w zajęciach
Ćwiczenie praktycznych umiejętności [a03] Przygotowanie do zajęć
czynności polegające na powtarzaniu, doskonaleniu i utrwalaniu praktycznych umiejętności, w tym ćwiczonych podczas odbytych wcześniej zajęć lub nowych, niezbędnych z punktu widzenia realizacji kolejnych elementów programu (jako przygotowanie się uczestnictwa w zajęciach)
Analiza korekt/informacji zwrotnej ze strony NA dotyczących wyników wer. ef. ucz. [d01] Konsultowanie wyników weryfikacji efektów uczenia się
przegląd uwag, ocen i opinii sporządzonych przez NA odnoszących się do realizacji zadania sprawdzającego poziom osiągniętych efektów uczenia się
Opracowanie planu korekty i zadań uzupełniających/korygujących [d02] Konsultowanie wyników weryfikacji efektów uczenia się
przegląd i wybór zadań oraz czynności pozwalających na eliminację wskazanych przez NA błędów, ich weryfikację lub poprawę oraz zaliczenie zadania na, co najmniej, najniższym dopuszczalnym poziomie
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)