PODSTAWY GRAFIKI CYFROWEJ CZ.3 Kierunek studiów: Grafika
Kod programu: W6-SMGR19.2023

Nazwa modułu: PODSTAWY GRAFIKI CYFROWEJ CZ.3
Kod modułu: W6-GR-SM-PGC.3
Kod programu: W6-SMGR19.2023
Semestr: semestr zimowy 2024/2025
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 3
Cel i opis treści kształcenia:
Realizacja modułu pozwala studentowi rozwijać umiejętności kreowania dzieł artystycznych opierających się o szeroko rozumiany warsztat cyfrowy. Kluczowym celem modułu jest poszukiwanie indywidualnych metod posługiwania się warsztatem graficznym w zakresie technik cyfrowych służące personalizowaniu języka wyrazu, środków plastycznych oraz przekraczaniu tradycyjnie pojmowanych granic medium wirtualnego. Student powinien samodzielnie formułować koncepty twórcze w odpowiedzi na zadane przez prowadzącego zagadnienia problemowe. Poprzez szeroko rozumiane medium komputerowe powinien potrafić wyrażać idee, myśli, problemy artystyczne świadczące o rozwoju osobowości twórczej.
Lista modułów koniecznych do zaliczenia przed przystąpieniem do tego modułu (o ile to konieczne): nie dotyczy
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
posiada wiedzę na temat grafiki cyfrowej oraz sposobach jej wykorzystania w grafice współczesnej [W6-GR-SM-PGC. 3_1]
GRMA_W01 [3/5]
posiada wiedzę pozwalającą na rozwiązywanie zagadnień w zakresie grafiki [W6-GR-SM-PGC. 3_2]
GRMA_W03 [3/5]
umie samodzielnie projektować i realizować prace graficzne w środowisku komputerowym [W6-GR-SM-PGC. 3_3]
GRMA_U03 [3/5] GRMA_U13 [3/5]
potrafi w twórczy i kreatywny sposób wykorzystywać możliwości technik cyfrowych oraz świadomie stosować je w swojej twórczości [W6-GR-SM-PGC. 3_4]
GRMA_U10 [2/5] GRMA_U11 [2/5] GRMA_U13 [2/5]
umie wykorzystywać swoją wyobraźnię i umiejętności do tworzenia niezależnych dzieł artystycznych [W6-GR-SM-PGC. 3_5]
GRMA_U16 [3/5]
potrafi wypowiadać się na temat twórczości własnej, wyciągać trafne wnioski, poparte rzeczową argumentacją podczas publicznych wystąpień [W6-GR-SM-PGC. 3_6]
GRMA_U19 [2/5] GRMA_U20 [2/5]
rozumie potrzebę pogłębiania wiedzy w dziedzinie grafiki cyfrowej i jej pochodnych [W6-GR-SM-PGC. 3_7]
GRMA_K01 [3/5]
Forma prowadzonych zajęć Liczba godzin Metody prowadzenia zajęć Sposób weryfikacji efektów uczenia się Efekty uczenia się
ćwiczenia [W6-GR-SM- PGC.3_fs_1] 45 Tworzenie/wytwarzanie - warsztat twórczy [e03]  zaliczenie W6-GR-SM-PGC. 3_1 W6-GR-SM-PGC. 3_2 W6-GR-SM-PGC. 3_3 W6-GR-SM-PGC. 3_4 W6-GR-SM-PGC. 3_5 W6-GR-SM-PGC. 3_6 W6-GR-SM-PGC. 3_7
Praca studenta poza udziałem w zajęciach obejmuje w szczególności:
Nazwa Kategoria Opis
Kwerenda materiałów i przegląd działań niezbędnych do uczestnictwa w zajęciach [a01] Przygotowanie do zajęć
przegląd literatury, dokumentacji, narzędzi i materiałów oraz specyfiki i zakresu działań wskazanych w sylabusie jako wymagane do pełnego uczestnictwa w zajęciach
Ćwiczenie praktycznych umiejętności [a03] Przygotowanie do zajęć
czynności polegające na powtarzaniu, doskonaleniu i utrwalaniu praktycznych umiejętności, w tym ćwiczonych podczas odbytych wcześniej zajęć lub nowych, niezbędnych z punktu widzenia realizacji kolejnych elementów programu (jako przygotowanie się uczestnictwa w zajęciach)
Analiza korekt/informacji zwrotnej ze strony NA dotyczących wyników wer. ef. ucz. [d01] Konsultowanie wyników weryfikacji efektów uczenia się
przegląd uwag, ocen i opinii sporządzonych przez NA odnoszących się do realizacji zadania sprawdzającego poziom osiągniętych efektów uczenia się
Opracowanie planu korekty i zadań uzupełniających/korygujących [d02] Konsultowanie wyników weryfikacji efektów uczenia się
przegląd i wybór zadań oraz czynności pozwalających na eliminację wskazanych przez NA błędów, ich weryfikację lub poprawę oraz zaliczenie zadania na, co najmniej, najniższym dopuszczalnym poziomie
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)