PROJEKTY AR (WYBÓR) CZ.1
Field of study: Games and Virtual Reality Design
Programme code: W6-S2PG19.2.2021

Module name: | PROJEKTY AR (WYBÓR) CZ.1 |
---|---|
Module code: | W6-PG-S2-PAR.1 |
Programme code: | W6-S2PG19.2.2021 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 4 |
Description: | Treści programowe modułu są związane z praktycznym zastosowaniem AR (Rzeczywistości Rozszerzonej). Student poznaje podstawy i zasady projektowania animacji dedykowanej potrzebą platformy rzeczywistości rozszerzonej. Student poznaje poszczególne etapy, sposoby oraz narzędzia niezbędne do poruszania się w tematyce AR. Marker Based, Marker Less, Superimposision Base. Każdy student pracuje na swoich autorskich materiałach. Student poznaje poszczególne etapy, narzędzia i sposoby niezbędne do zaprojektowania filmu – animacji odpowiadających wymogom platformy AR. |
Prerequisites: | Zaliczenie modułu: W6-PG-S2-SG.2, W6-PG-S2-DA.2, W6-PG-S2-PK.2, W6-PG-S2-KR. |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Zna zaawansowane zasady tworzenia projektu przestrzeni do gry. [W6-PG-S2- PAR.1_1] |
W6-PG2P-W01 [3/5] |
Posiada umiejętność poprawnego przedstawiania przestrzeni (architektury, pejzażu). [W6-PG-S2- PAR.1_2] |
W6-PG2P-W07 [2/5] |
Potrafi tworzyć interesującą przestrzeń gry zgodną z założeniami projektowymi. [W6-PG-S2- PAR.1_3] |
W6-PG2P-U03 [5/5] |
Posiada umiejętność przełożenia na język plastyczny obserwacji i doświadczeń. [W6-PG-S2- PAR.1_4] |
W6-PG2P-W05 [2/5] |
Posiada umiejętność pracy w przestrzeni dwuwymiarowej. [W6-PG-S2- PAR.1_5] |
W6-PG2P-W02 [2/5] |
Posiada wiedzę dotyczącą środków ekspresji i umiejętności warsztatowych pokrewnych dyscyplin artystycznych [W6-PG-S2- PAR.1_6] |
W6-PG2P-W02 [3/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
projekt [W6-PG-S2- PAR.1_w_1] | Wykonanie i prezentacja projektu w oparciu o umiejętności projektowe wykorzystania AR, Zaprojektowany fragment gry lub animacja sekwencji według uzgodnionego scenariusza z zastosowaniem markerów AR |
W6-PG-S2- PAR.1_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
practical classes [W6-PG-S2- PAR.1_fs_1] | Praktyczne wykorzystanie wiedzy z zakresu tworzenia rzeczywistości rozszerzonej |
45 | Praktyczne zastosowanie wiedzy związanej z montażem animacji, marker base, marker less, superimposition base |
45 |
projekt [W6-PG-S2- PAR.1_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |