Game Design: Module 8 - Game Development Lab 4 Field of study: English Philology
Programme code: W1-S1FA19.2.2020

Module name: Game Design: Module 8 - Game Development Lab 4
Module code: W1-FA-SW-S1-PG8-L4-6
Programme code: W1-S1FA19.2.2020
Semester: summer semester 2022/2023
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 2
Description:
The course aims to teach students about the basic development tools used in Game Development and to develop necessary skills to use these tools. Thus, the course is the most practical extension of a number of other game development modules, in particular of Level Design. Computer lab based classes are held throughout four semesters; each focuses in discrete areas of game engines expertise, yet all are supposed to develop holistic game design and level design skills through project-oriented work. During the classes students work in the selected graphical and development environments and complete assignments that reinforce their technical and creative skills. These tasks include: manipulation of graphical objects in games engines, modifying level elements and assets in a level to reflect narrative and gameplay design choices, coping with basic technical problems in game engines, etc.). The course is not strictly technical (on an engineering level) – its purpose is to familiarize students with technical aspects of game development and develop their group work skills.
Prerequisites:
Successful completion of Game Design: Module 8.
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
ma świadomość poziomu posiadanych umiejętności i wiedzy, złożonego charakteru pracy nad powstaniem gry komputerowej i konieczności aktywizacji oraz łączenia ze sobą umiejętności z różnych dziedzin, a także samodzielnie i systematycznie doskonali posiadane umiejętności, i nabywa nowe, czerpiąc z dorobku pokrewnych dziedzin [SW-S1-PG8-L4_K_1]
FA1_K01 [3/5] FA1_K02 [3/5]
potrafi pracować w zespole przygotowującym projekty poziomów gry, przyjmując w nim różne role. [SW-S1-PG8-L4_K_2]
FA1_K04 [5/5]
potrafi obsługiwać w stopniu zaawansowanym oprogramowanie specjalistyczne wykorzystywane przy projektowaniu poziomów, w szczególności potrafi korzystać z funkcji specjalistycznych oprogramowania wybranych „silników gier” [SW-S1-PG8-L4_U_1]
FA1_U02 [4/5] FA1_U21 [5/5]
potrafi wykonywać zadania z zakresu projektowania gry, pracując w zespole przygotowującym zaawansowany projekt poziomu gry [SW-S1-PG8-L4_U_2]
FA1_U02 [4/5] FA1_U21 [5/5]
ma poszerzona wiedze na temat przebiegu produkcji gry komputerowej i wideo w zakresie zadań związanych z projektowaniem gry i projektowaniem poziomów [SW-S1-PG8-L4_W_1]
FA1_W02 [2/5] FA1_W15 [5/5]
zna i rozumie specyfikę projektowania poziomów gier oraz ma wiedzę na temat kompetencji technicznych i twórczych niezbędnych do wykonywania zadań z zakresu projektowania poziomów, zna specyfikę pracy w zespole pracującym nad projektem poziomu gry [SW-S1-PG8-L4_W_2]
FA1_W02 [2/5] FA1_W03 [3/5] FA1_W15 [5/5]
posiada szczegółową wiedzę na temat rodzajów i funkcji oprogramowania specjalistycznego, wykorzystywanego w projektowaniu poziomów gier [SW-S1-PG8-L4_W_3]
FA1_W02 [2/5] FA1_W13 [3/5] FA1_W15 [5/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Praca grupowa [SW-S1-PG8-L4_w_1]
ocena umiejętności studentów na podstawie wykonywanej zespołowo pracy projektowej (projekty poziomów gier).
SW-S1-PG8-L4_K_1 SW-S1-PG8-L4_K_2 SW-S1-PG8-L4_U_1 SW-S1-PG8-L4_U_2 SW-S1-PG8-L4_W_1 SW-S1-PG8-L4_W_2 SW-S1-PG8-L4_W_3
Rozmowa kontrolna (opcjonalnie) [SW-S1-PG8-L4_w_2]
Ustna ocena stopnia przygotowania studenta do zajęć dokonywana na bieżąco w trakcie trwania modułu. Ocena może dotyczyć znajomości zadanego na dane zajęcia tekstu oraz znajomości problemów i zagadnień uprzednio omówionych.
SW-S1-PG8-L4_W_1 SW-S1-PG8-L4_W_2 SW-S1-PG8-L4_W_3
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
practical classes [SW-S1-PG8-L4_fs_1]
- instrukcja słowna wykładowcy, przedstawiająca wybrane zagadnienia teoretyczne z zakresu projektowania poziomów, - ćwiczenia indywidualne i grupowe, wykorzystujące pracownię komputerową wsparte instrukcją wykładowcy
30
- lektura tekstów obowiązkowych i podręczników, samodzielne poszukiwanie i przyswojenie informacji uzupełniających. - wykonywanie samodzielnych i grupowych prac domowych – prace projektowe
30 Praca grupowa [SW-S1-PG8-L4_w_1] Rozmowa kontrolna (opcjonalnie) [SW-S1-PG8-L4_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)