Game Design: Module 5 - Level Design 2 Field of study: English Philology
Programme code: W1-S1FA19.2.2020

Module name: Game Design: Module 5 - Level Design 2
Module code: W1-FA-SW-S1-PG5-P2-5
Programme code: W1-S1FA19.2.2020
Semester: winter semester 2022/2023
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 2
Description:
The aim of the course is to familiarize students with the basic concepts of the level design process. The course learning outcomes stress in particular the technical correctness and creative coherence of the students’ projects, and seeks to develop students’ technical abilities and competences. Students acquire knowledge on level design and practice their skills during workshop classes; a considerable emphasis is put on the practical aspect of creating videogames, exchange of experience, group work, and constructing particular videogame elements individually as well as in groups.
Prerequisites:
Successful completion of Game Design module 7.
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
ma świadomość poziomu posiadanych umiejętności i wiedzy, złożonego charakteru pracy nad powstaniem gry komputerowej i konieczności aktywizacji oraz łączenia ze sobą umiejętności z różnych dziedzin, a także samodzielnie i systematycznie doskonali posiadane umiejętności, i nabywa nowe, czerpiąc z dorobku pokrewnych dziedzin [SW-S1-PG7-P2_K_1]
FA1_K01 [3/5] FA1_K02 [3/5]
potrafi pracować w zespole przygotowującym projekty poziomów gry, przyjmując w nim różne role. [SW-S1-PG7-P2_K_2]
FA1_K04 [4/5]
potrafi obsługiwać w stopniu średniozaawansowanym oprogramowanie specjalistyczne wykorzystywane przy projektowaniu poziomów, w szczególności potrafi korzystać z funkcji specjalistycznych oprogramowania wybranych „silników gier” [SW-S1-PG7-P2_U_1]
FA1_U02 [4/5] FA1_U21 [5/5]
potrafi samodzielnie wykonywać zadania z zakresu projektowania poziomów gier, których wyniki są spójne z projektem gry, w tym w szczególności zadania związane z interakcją ze światem gier, tworzeniem ścieżek bohaterów, zarządzeniem i projektowaniem oświetlenia poziomu, zarządzaniem i implementacją asetów graficznych i dźwiękowych wykorzystywanych w projekcie gry [SW-S1-PG7-P2_U_2]
FA1_U02 [4/5] FA1_U21 [5/5]
potrafi zarządzać projektem skomplikowanego poziomu gry, koordynując zadania innych członków zespołu [SW-S1-PG7-P2_U_3]
FA1_U02 [4/5]
zna i rozumie specyfikę projektowania poziomów gier oraz ma wiedzę na temat kompetencji technicznych i twórczych niezbędnych do wykonywania zadań z zakresu projektowania poziomów, [SW-S1-PG7-P2_W_1]
FA1_W02 [3/5] FA1_W03 [4/5] FA1_W15 [5/5]
posiada usystematyzowaną wiedzę na temat rodzajów i funkcji oprogramowania specjalistycznego, wykorzystywanego w projektowaniu poziomów gier, w szczególności oprogramowania graficznego, wykorzystywanego do prototypowania i oprogramowania silników gier [SW-S1-PG7-P2_W_2]
FA1_W02 [3/5] FA1_W13 [4/5] FA1_W15 [5/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Prace własne [SW-S1-PG7-P2_w_1]
ocena poziomu wiedzy i umiejętności studentów na podstawie wykonywanych przez nich prac indywidualnych w zakresie przewidzianym programem kursu, ocena opanowania umiejętności technicznych w zakresie korzystania z oprogramowania specjalistycznego
SW-S1-PG7-P2_U_1 SW-S1-PG7-P2_W_1 SW-S1-PG7-P2_W_2
Prace grupowe [SW-S1-PG7-P2_w_2]
ocena umiejętności studentów na podstawie wykonywanych zespołowo prac projektowych (projekty poziomów gier).
SW-S1-PG7-P2_K_1 SW-S1-PG7-P2_K_2 SW-S1-PG7-P2_U_2 SW-S1-PG7-P2_U_3
Rozmowa kontrolna (opcjonalnie) [SW-S1-PG7-P2_w_3]
Ustna ocena stopnia przygotowania studenta do zajęć dokonywana na bieżąco w trakcie trwania modułu. Ocena może dotyczyć znajomości zadanego na dane zajęcia tekstu oraz znajomości problemów i zagadnień uprzednio omówionych
SW-S1-PG7-P2_W_1 SW-S1-PG7-P2_W_2
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
practical classes [SW-S1-PG7-P2_fs_1]
- instrukcja słowna wykładowcy, przedstawiająca wybrane zagadnienia teoretyczne z zakresu projektowania poziomów, - ćwiczenia indywidualne i grupowe, wykorzystujące pracownię komputerową wsparte instrukcją wykładowcy
30
- lektura tekstów obowiązkowych i podręczników oraz samodzielne poszukiwanie i przyswojenie informacji uzupełniających. - wykonywanie samodzielnych i grupowych prac – prace projektowe; samodzielne ćwiczenie i doskonalenie umiejętności
30 Prace własne [SW-S1-PG7-P2_w_1] Prace grupowe [SW-S1-PG7-P2_w_2] Rozmowa kontrolna (opcjonalnie) [SW-S1-PG7-P2_w_3]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)