Game Design: Module 5 - Game Design Documentation
Field of study: English Philology
Programme code: W1-S1FA19.2.2020

Module name: | Game Design: Module 5 - Game Design Documentation |
---|---|
Module code: | W1-FA-SWR-S1-PGDG5-5 |
Programme code: | W1-S1FA19.2.2020 |
Semester: | winter semester 2022/2023 |
Language of instruction: | English |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 2 |
Description: | The course focuses on the development of the ability to create game documentation in general and the Game Design Document (GDD) in particular. As it includes a detailed description of both the game design process and of the game itself (its mechanics, gameplay, art style, user’s interface, sounds etc.) the GDD is a crucial element of the game design process that is inherently difficult to prepare correctly. This influences the character of the course, which allows and requires the students to work independently or in small groups with their work reviewed and evaluated during classes. |
Prerequisites: | Successful completion of the first year of studies. |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
ma świadomość poziomu posiadanych umiejętności i wiedzy, złożonego charakteru pracy nad powstaniem gry komputerowej i konieczności aktywizacji oraz łączenia ze sobą umiejętności z różnych dziedzin, a także samodzielnie i systematycznie doskonali posiadane umiejętności, i nabywa nowe, czerpiąc z dorobku pokrewnych dziedzin [SW-S1-PG6-DG_K_1] |
FA1_K01 [3/5] |
potrafi pracować w zespole przygotowującym projekty dokumentacji gry, przyjmując w nim różne role [SW-S1-PG6-DG_K_2] |
FA1_K04 [3/5] |
potrafi przygotować zgodny ze standardami stosowanymi w branży GD opis projektu gry, opis zasad rozgrywki (gameplay), opis świata gry, zestawienie planowanych bohaterów gry oraz innych elementów związanych bezpośrednio z projektowaniem gry (game design) [SW-S1-PG6-DG_U_1] |
FA1_U02 [3/5] |
potrafi przygotować poszczególne elementy poprawnie skonstruowanego Game Design Document, dotyczącego skomplikowanego projektu gry [SW-S1-PG6-DG_U_2] |
FA1_U02 [3/5] |
potrafi zarządzać projektem dokumentacji gry, koordynując zadania innych członków zespołu produkującego grę [SW-S1-PG6-DG_U_3] |
FA1_U02 [3/5] |
potrafi przygotować kompletny Game Design Document prostego projektu gry, zgodny ze standardami stosowanymi w branży GD – w zakresie PROJEKTU gry (poza specyfikacją techniczną, etc.). [SW-S1-PG6-DG_U_4] |
FA1_U02 [3/5] |
posiada ogólną wiedzę dotyczącą procesu dokumentacji projektu gry oraz wiedzę szczegółową dotyczącą kształtu i standardów stosowanych podczas tworzenia Game Design Document [SW-S1-PG6-DG_W_1] |
FA1_W02 [3/5] |
posiada szczegółową wiedzę na temat procesu produkcji gry komputerowej, rozumie szczegółowy podział kompetencji w zespole przygotowującym projekt gry oraz rozumie zadania projektanta gry tworzącego dokumentację gry w zakresie współpracy z pozostałymi członkami zespołu [SW-S1-PG6-DG_W_2] |
FA1_W02 [3/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Prace własne [SW-S1-PG6-DG_w_1] | ocena poziomu wiedzy i umiejętności studentów na podstawie wykonywanych przez nich prac indywidualnych w zakresie przewidzianym programem kursu (poszczególne elementy GDD) |
SW-S1-PG6-DG_U_1 |
Prace grupowe [SW-S1-PG6-DG_w_2] | ocena umiejętności studentów na podstawie wykonywanych zespołowo prac projektowych (wspólny kompletny GDD prostej gry) |
SW-S1-PG6-DG_K_1 |
Rozmowa kontrolna (opcjonalnie) [SW-S1-PG6-DG_w_3] | Ustna ocena stopnia przygotowania studenta do zajęć dokonywana na bieżąco w trakcie trwania modułu. Ocena może dotyczyć znajomości zadanego na dane zajęcia tekstu oraz znajomości problemów i zagadnień uprzednio omówionych |
SW-S1-PG6-DG_W_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
practical classes [SW-S1-PG6-DG_fs_1] | - instrukcja słowna wykładowcy, przedstawiająca wybrane zagadnienia teoretyczne z zakresu przygotowywania dokumentacji gry,
- ćwiczenia indywidualne i grupowe.
|
30 | - Lektura tekstów obowiązkowych i podręczników
- wykonywanie samodzielnych i grupowych prac domowych – prace projektowe
- samodzielne ćwiczenie i doskonalenie umiejętności
- samodzielna poszukiwanie i przyswojenie informacji uzupełniających
|
30 |
Prace własne [SW-S1-PG6-DG_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |