PODSTAWY GRAFIKI CYFROWEJ CZ.3
Kierunek studiów: Grafika
Kod programu: W6-SMGR19.2.2019

Nazwa modułu: | PODSTAWY GRAFIKI CYFROWEJ CZ.3 |
---|---|
Kod modułu: | 13-GR-SM-PGC.3 |
Kod programu: | W6-SMGR19.2.2019 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Realizacja modułu pozwala studentowi rozwijać umiejętności kreowania dzieł artystycznych opierających się o szeroko rozumiany warsztat cyfrowy. Kluczowym celem modułu jest poszukiwanie indywidualnych metod posługiwania się warsztatem graficznym w zakresie technik cyfrowych służące personalizowaniu języka wyrazu, środków plastycznych oraz przekraczaniu tradycyjnie pojmowanych granic medium wirtualnego. Student powinien samodzielnie formułować koncepty twórcze w odpowiedzi na zadane przez prowadzącego zagadnienia problemowe. Poprzez szeroko rozumiane medium komputerowe powinien potrafić wyrażać idee, myśli, problemy artystyczne świadczące o rozwoju osobowości twórczej. |
Wymagania wstępne: | Realizacja modułu cz.2 |
Literatura podstawowa: | Literatura: specjalistyczna, branżowa — według indywidualnych sylabusów; materiały prezentowane podczas zajęć. W szczególności literatura obejmuje aktualne katalogi wystaw i konkursów poświęconych dyscyplinie, czasopisma, opracowania albumowe i teoretyczne. Wybrane materiały internetowe i skrypty. |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
posiada wiedzę na temat grafiki cyfrowej oraz sposobach jej wykorzystania w grafice współczesnej [13-GR-SM-PGC.3_1] |
GRMA_W01 [3/5] |
posiada wiedzę pozwalającą na rozwiązywanie zagadnień w zakresie grafiki [13-GR-SM-PGC.3_2] |
GRMA_W03 [3/5] |
umie samodzielnie projektować i realizować prace graficzne w środowisku komputerowym [13-GR-SM-PGC.3_3] |
GRMA_U03 [3/5] |
potrafi w twórczy i kreatywny sposób wykorzystywać możliwości technik cyfrowych oraz świadomie stosować je w swojej twórczości [13-GR-SM-PGC.3_4] |
GRMA_U10 [2/5] |
umie wykorzystywać swoją wyobraźnię i umiejętności do tworzenia niezależnych dzieł artystycznych [13-GR-SM-PGC.3_5] |
GRMA_U16 [3/5] |
potrafi wypowiadać się na temat twórczości własnej, wyciągać trafne wnioski, poparte rzeczową argumentacją podczas publicznych wystąpień [13-GR-SM-PGC.3_6] |
GRMA_U19 [2/5] |
rozumie potrzebę pogłębiania wiedzy w dziedzinie grafiki cyfrowej i jej pochodnych [13-GR-SM-PGC.3_7] |
GRMA_K01 [3/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt artystyczny [13-GR-SM-PGC.3_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności twórczych w realizacjach prac graficznych realizowanych w medium cyfrowym.
Ocena umiejętności wykorzystania wiedzy o grafice współczesnej oraz umiejętności wykorzystania technik wypowiedzi artystycznej do projektowania autorskich dzieł w zakresie grafiki cyfrowej. |
13-GR-SM-PGC.3_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [13-GR-SM-PGC.3_fs_1] | Realizacja dzieł graficznych w oparciu o możliwości warsztatu cyfrowego z uwzględnieniem etapu projektowania, krytycznej weryfikacji projektu, ostatecznej realizacji i prezentacji pracy. Indywidualna praca ze studentem: korekty, konsultacje, podsumowania |
45 | Indywidualna praca koncepcyjna i projektowa; Praca w oparciu o omawiane techniki plastyczne obejmująca wiedzę i umiejętności niezbędne w realizacji projektu zaliczeniowego |
45 |
Projekt artystyczny [13-GR-SM-PGC.3_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |