Projektowanie interfejsów użytkownika Kierunek studiów: Architektura informacji
Kod programu: W1-S1AI19.2021

Nazwa modułu: Projektowanie interfejsów użytkownika
Kod modułu: 02-AI-S1-PIU05
Kod programu: W1-S1AI19.2021
Semestr:
  • semestr letni 2023/2024
  • semestr letni 2022/2023
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 2
Opis:
Celem modułu jest zapoznanie z zasadami projektowania funkcjonalnych, użytecznych i estetycznych interfejsów użytkownika. Studenci poznają programy, w których tworzą i testują prototypy interfejsów.
Wymagania wstępne:
Posiadanie wiedzy z zakresu komunikacji wizualnej i tworzenia architektury przestrzeni informacyjnych. Umiejętność korzystania z programów graficznych.
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Student zna zasady projektowania, podstawowe koncepcje i wzorce użytecznych i atrakcyjnych wizualnie interfejsów systemów informacyjnych, stron internetowych i innych obiektów informacyjnych. [PIU05_1]
K_W03 [4/5] K_W04 [4/5]
Student potrafi zaprojektować strukturę interfejsu, style interakcji i sposoby prezentacji informacji i uzupełnić je o elementy graficzne, w taki sposób, aby całość projektu była zgodna z oczekiwaniami użytkowników. [PIU05_2]
K_U06 [3/5] K_U07 [5/5] K_K02 [4/5]
Student wykazuje się umiejętnością prototypowania interfejsów w odpowiednich programach. Potrafi przetestować funkcjonalność i użyteczność zaprojektowanego interfejsu. [PIU05_3]
K_U05 [5/5] K_U08 [3/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
Sprawdzian praktyczny [PIU05_w_1]
Sprawdzian przy komputerze sprawdzający wiedzę i umiejętności rozwijane na ćwiczeniach.
PIU05_1 PIU05_2 PIU05_3
Projekt [PIU05_w_2]
Przygotowanie projektu interfejsu użytkownika zgodnie z wymogami prowadzącego.
PIU05_1 PIU05_2 PIU05_3
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
laboratorium [PIU05_fs_1]
Omówienie zasad projektowania interfejsów użytkownika w oparciu o zadaną lekturę. Ćwiczenia z wykorzystaniem komputerów z zakresu rozplanowywania struktury interfejsu, stylów interakcji i sposobów prezentacji informacji. Zapoznanie z obsługą programów do prototypowania interfejsów.
30
Zapoznanie z literaturą przedmiotu. Przygotowanie do sprawdzianu/realizacja projektu.
45 Sprawdzian praktyczny [PIU05_w_1] Projekt [PIU05_w_2]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)